Kako sem 3D natisnil akcijsko figurico za TV reklamo
Eden izmed najzanimivejših projektov v zadnjem času je bila izdelava akcijske figurice za televizijsko reklamo v okviru oglasne kampanje trgovskega naročnika. Stranka je želela superjunaško figuro v modro-rumeni barvni shemi z dolgim plaščem — popolnoma po meri za njihovo kampanjo. V tem članku vam pokažem celoten proces od ideje do končnega izdelka, vključno z videom iz reklame.
Od ideje do TV ekrana
Ko je agencija prišla z zahtevo po unikatni superjunaški figurici za TV oglas trgovskega naročnika, sem takoj vedel, da bo to zanimiv projekt. Želeli so modro-rumeno barvno shemo, velik rumen plašč z nazobčanim robom, mišičasto postavo in izrazit obraz. Ni šlo za kopijo obstoječega lika, ampak za popolnoma originalno figuro, ki naj bi izstopala v reklami.
1. Digitalno modeliranje
Proces se začne vedno z referenčnimi slikami in natančnim briefom. V tem primeru sem dobil več referenc za proporce in barvno shemo. V Blenderju sem zgradil anatomsko pravilno človeško telo, dodal izrazit mišični relief, velik plašč in detajle (pas, rokavice, maska). Posebno pozornost sem namenil rokam in obrazu — ti deli so najbolj vidni v reklami.
Model je bil razdeljen na več delov (torzo, glavo, roke, noge, plašč), da se je lažje tiskalo in kasneje sestavilo. To je standardna praksa pri večjih figuricah, saj zmanjša podporne strukture in izboljša kakovost površine.
2. 3D tiskanje delov
Uporabil sem visoko natančen FDM tiskalnik z filamentom, ki omogoča dobro detajliranje. Vsak del je bil natisnjen ločeno. Na fotografiji spodaj vidite vse surove dele, preden sem jih pobrusil in pripravil za barvanje.
Pri velikih figuricah je ključno pravilno načrtovanje členkov in spojev. Uporabil sem kroglične spoje in vijake, da je figura stabilna, hkrati pa dovolj fleksibilna za snemanje.
3. Sestavljanje in temeljni premaz
Ko so vsi deli natisnjeni, sledi dolgočasno, a nujno brušenje, lepljenje in temeljni premaz. Uporabil sem večplastni temeljni premaz (primer), da barva kasneje lepo prime in da se izravnajo vse nepravilnosti tiska. To je faza, kjer se figurica "rodi" — iz sivih kosov postane enoten predmet.
4. Ročno barvanje — najzahtevnejši del
Barvanje je potekalo v več slojih z akrilnimi barvami in airbrush tehniko. Najprej osnovna modra za telo, potem rumeni detajli (pas, rokavice, čevlji, plašč). Posebno pozornost sem namenil sencam in osvetlitvam, da figura izgleda dinamično tudi v studijski luči.
Plašč je bil najzahtevnejši — moral je biti lahek, dobro padati in imeti pravi rumeni odtenek. Na koncu sem dodal še nekaj detajlov z mehkim čopičem (logotip na prsih, sence na mišicah).
Končni rezultat in video reklame
Tukaj je kader iz televizijske reklame, v kateri nastopa naša figurica:
Celoten video si lahko ogledate spodaj:
Kot vidite v videu in na kadru, figurica izgleda izjemno dinamično in profesionalno. To je eden tistih projektov, ki pokažejo, kaj vse je mogoče z 3D tiskanjem in ročnim kiparstvom v Sloveniji.
Zakaj je to pomembno za 3DShop.si?
Projekti, kot je ta, nam omogočajo, da nenehno izpopolnjujemo tehnike modeliranja, tiskanja in barvanja. Vsaka nova figurica nam da nove izkušnje, ki jih potem lahko uporabimo pri izdelavi spominskih kipcev, bobbleheadov in AI generiranih 3D modelov.
Če imate idejo za podoben projekt — naj bo to figurica za reklamo, darilo, cosplay rekvizit ali kaj popolnoma drugega — nas kontaktirajte. Radi se lotimo zahtevnih in kreativnih izzivov.
Projekt je bil izveden v sodelovanju z oglaševalsko agencijo za komercialnega naročnika. Članek ne pomeni uradnega partnerstva, soglasja blagovnih znamk ali oglaševalca za objavo na tej strani. Imena, logotipi in videoposnetki v oglasu so lahko zaščiteni; ta zapis je strokovni prikaz procesa 3D tiska in ročnega dokončanja v delavnici 3DShop.si.
Imate idejo za svojo figurico?
Pošljite nam opis ali skico — pripravimo 3D predogled in ponudbo v nekaj dneh.
Pošlji povpraševanje